Datenschutz
Welche Daten wir beim Spielen verarbeiten, warum und welche Rechte Sie haben.
Verantwortlicher
Verantwortlicher für Website und personenbezogene Daten ist:
Ján NeuročnýPod Válkom 16, 831 07 Bratislava, Slowakei
E-Mail: [email protected]
Web: neurocny.com
Spiel und interne Statistiken
Bei Online-Spielen verarbeiten wir Namen, Raumstatus, Beginn, Ende und Dauer. Bei Computer- oder lokalen Zweispieler-Partien verarbeiten wir Modus, Namen des ersten Spielers, Sprache, Zeit und Dauer. Außerdem verarbeiten wir ein anonymisiertes IP-Netz (IPv4 /24 oder IPv6 /48). Einladungs-Token werden nicht in Statistiken gespeichert; Ergebnisse sind nicht öffentlich. Bei laufenden und beendeten Partien speichern wir den aktuellen und den endgültigen Punktestand beider Seiten. Bei Spielen gegen den Computer wird der Gegnername als ZoolaBot gespeichert. Wenn du ein öffentliches Spiel erstellst, werden der gewählte Hostname und der sechsstellige Raumcode bis zum Beitritt eines zweiten Spielers in der öffentlichen Spieleliste angezeigt.
Zwecke sind Betrieb und Synchronisation des Spiels sowie aggregierte Statistiken. Rechtsgrundlagen sind die angeforderte Leistung und unser berechtigtes Interesse am sicheren Betrieb. Der Adminbereich ist passwortgeschützt.
Technische und analytische Daten
Webserver, Hosting und Cloudflare können IP-Adresse, Zeit, URL, Browsertyp und Sicherheitssignale verarbeiten. Matomo wird auf der Seite Cookies beschrieben. Wir verkaufen Daten nicht und verwenden sie nicht für Werbung.
Speicherdauer und Rechte
Serverprotokolle werden normalerweise höchstens 30 Tage gespeichert. Spiel- und Analysedaten nur angemessen lange, danach gelöscht oder anonymisiert. Nach der DSGVO können Sie Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung oder Übertragung verlangen oder widersprechen. Schreiben Sie an [email protected].
Letzte Aktualisierung: 9. November 2026. Bei Unterschieden gilt die slowakische Fassung.
Administrationszugang
Administratorname und Passwort werden nur mit der Serverkonfiguration abgeglichen. Ein zufälliges Sitzungstoken wird in einem geschützten HttpOnly-Cookie und im temporären Serverspeicher gehalten; es erlischt nach 30 Tagen Inaktivität, bei Abmeldung oder Serverneustart.